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| Además, no es un "truco" exclusivo de Street Fighter II. En el 99% de los juegos de lucha basados en las mecánicas de Street Fighter II también hay aturdimientos, y estos se cancelan igual. Pongo como ejemplos las sagas Fatal Fury, Art Of Fighting, World Heroes, Guilty Gear, King of Fighters, etc. etc. etc., y todos los juegos de lucha posteriores de Capcom.
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