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Problema RetrOS e Hyperspin

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patata2002
view post Posted on 6/7/2016, 12:35     +1   -1




Probando RetrOS 1.8 me ha dado por instalar un Hyperspin que descargue configurado y que va bien en W10 en otro equipo. El problema es que en RetrOS arranca pero las listas de juegos aparecen vacías y está todo copiado tal cual. Revisado rutas y todo parece estar bien.

Alguien más a sufrido el problema?

Un saludo
 
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view post Posted on 6/7/2016, 15:22     +1   -1
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Las rutas en algún sitio de la configuración están mal, fijo.

Las listas vacías te refieres a que cuando entras en un sistema no hay ni un sólo juego.

Entonces el problema tiene que estar en las rutas que apuntan al XML o base de datos del Hyperspin.

Entra en el programa de configuración del Hyperspin y repasa los sistemas. Luego también hay archivos de configuración .ini que son muy importantes, ahí puede haber también alguna unidad mal.

Esto pasa cuando en una máquina teníamos el Hyperspin en la unidad C y lo pasamos luego a otra máquina como un disco duro auxiliar, letra D por ejemplo. Hyperspin se va a buscar toda la información a la unidad C y ahí no está. Entonces vienen los problemas.

Hyperspin de todos modos, no es nada portable. Incluso cuando pasé de XP a Windows7 tuve problemas con Hyperspin y tuve que liarme con la configuración. Es uno de los problemas a solucionar de Hyperspin en mi opinión. Debería funcionar con rutas relativas y no absolutas.
 
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patata2002
view post Posted on 6/7/2016, 18:23     +1   -1




A eso me refiero compi. Pero ya te digo está todo revisado y tanto la ruta como el nombre de la Unidad es el mismo C:\Hyperspin\Hyperspin Ya que lo baje de un pack preconfigurado y en W10 arranca todo perfecto y lo mismo descomprimido en RetrOS 1.8 solo muestra la rueda de emulador y al seleccionar uno todo vacio.

Volveré a darle otra vuelta a ver si ha cambiado algo...o reinstalo de 0
 
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view post Posted on 6/7/2016, 18:49     +1   -1

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que cosa más rara compi!!!

si funciona en w10 no descartes que sea por la versión del runtime de .net o de c++ de Microsoft que en RetrOS 1.8 no tienes.

¿es un hyperspin con rocket launcher?

me acuerdo que en xp conseguí que me funcionara el hyperspin con rocket launcher pero tuve que actualizar algún runtime de .net o c++. mira si dentro de la carpeta del hyperspin hay un fichero que se llama "RocketLauncherUI.exe" (si está, estará en alguna subcarpeta)

karni0 tiene toda la razón, es hyperspin no es nada portable... y por mucho que tenga aplicación para configurar los parámetros muchas veces es mejor ir directamente a los ficheros de configuración y ver las rutas que están puestas.
 
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patata2002
view post Posted on 7/7/2016, 08:17     +1   -1




Hola compi. Que va es una versión con hyperlaunch. Vamos que no estoy tirando de últimas versiones ni nada de eso de ahí lo raro.

Como puedo saber si falta alguna librería o hay q actualizarla sin que de error??

Un saludo
 
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view post Posted on 7/7/2016, 14:52     +1   -1
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Entonces usas lo mismo que yo

Yo también voy con la vieja forma de hacer ejecutar Hyperspin, también es verdad que es la que más libertad da, pero te obliga a entender y programar el lenguaje AutoHotKey

¿Has probado a repasar los archivos .ini de la carpeta "Settings"? que no tengas ahí algo mal, las rutas deben ser exactas.

Si tienes Retros instalado realmente no deberías necesitar ninguna librería adicional. Y lo que es más raro es que te funcione el menú principal pero te fallen las wheels de los sistemas.

La base de datos de cada sistema está en la carpeta "Databases" y debe tener tanto la carpeta como el archivo XML exactamente el mismo nombre que el del sistema. Los nombres de los sistemas se pueden editar y ver con el programa HyperHQ.exe


He probado Hyperspin con Windows XP, Windows XP 64bits, Windows 7 y Retros 2.0 (W7)

Funciona en todos.
 
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5 replies since 6/7/2016, 12:35   590 views
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